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【FF16】ファイナルファンタジー16のグラボ毎のフレームレートとおすすめゲーミングPC

更新日:

この記事では、2024年9月18日に発売されたPC版『ファイナルファンタジー16』について、NVIDIAのグラフィックカードを使って計測した平均フレームレートを掲載しています。また、PC版の特徴や本作をプレイするためのおすすめのグラボ、ゲーミングPCも紹介しています。

目次

 

はじめに

『ファイナルファンタジー16』のPC版がついに発売!

『ファイナルファンタジー16』は、2023年6月22日にPS5用として発売され、シリーズ初の本格アクションを取り入れた事や、『FF14』で有名な吉田氏がプロデューサー兼ディレクターを務める事でも話題となりました。

前作の『FF15』のPC版が登場するのが家庭用版の発売から約1年と3ヶ月ちょっと経ってからだったので、本作もちょうどそのくらいの時期での登場となります。

PC版『FF16』は、Steam、Epic Games Storeで配信されており、通常版の価格は税込み7,700 円、本編にDLC第一弾・第二弾を含んだコンプリートエディションは税込み9,900 円となっています。DLCもプレイする予定であれば、コンプリートエディションを購入するのがお得です。

なお、どちらのストアでも体験版が配信されているので、まずは体験版をプレイしてみて、自身のPCが動作する環境か試してから購入するといいでしょう。

シリーズ初の本格ハイスピードアクション
ド派手な召喚獣バトル
“ストーリーフォーカス”モードで簡単アクション
PC版『ファイナルファンタジー16』の価格

■通常版:7,700 円 [税込]
■コンプリートエディション:9,900 円 [税込]
■DLC 第1弾「Echoes of the Fallen《空の残響》」:1,210 円 [税込]
■DLC 第2弾「The Rising Tide《海の慟哭》」:2,420 円 [税込]
■DLC 第1弾、第2弾がセットになったエキスパンションパス:3,080 円 [税込]

 

PC版『ファイナルファンタジー16』の特徴

PC版『ファイナルファンタジー16』では、PCに最適化されたグラフィックオプションが設定可能で、フレームレートは最大240 fpsまで解放されているほか、アップスケール技術であるNVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3、Intel XeSS 1.3に対応し、フレームレートを大幅に向上させるフレーム生成技術にも対応しています。

そのほか、キーボード&マウスでの操作に対応し、コントローラーでの操作では、自分好みにボタンアサインを変更することも可能です。

また、PS5の純正コントローラーであるDualSenseなら、[L2][R2]ボタンに重さが加わるアダプティブトリガーに対応しているので、PS5版と同様の臨場感のあるプレイが可能です。

PC版『ファイナルファンタジー16』の特徴

■最大240 fps
■NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3、Intel XeSS 1.3に対応
■フレーム生成技術に対応
NVIDIA Reflex Latencyに対応
■ボタンアサインを自由にカスタマイズ可能

DualSense コントローラーで臨場感アップ
ボタンアサインを自由にカスタマイズ可能

 

動作環境とグラフィック設定

『ファイナルファンタジー16』の動作環境

PC版『ファイナルファンタジー16』の動作環境と推奨スペックです。

必須動作環境は「720P/30 fps」動作で、CPUはRyzen 5 1600またはCore i5-8400、グラフィックスはRadeon RX 5700、Intel Arc A580 、 GeForce GTX 1070以上のスペックが必要となります。グラフィック設定が公開されていないので、低設定なのか最高設定なのかはわかりません。

推奨動作環境は「1080P/60 fps」動作で、CPUはRyzen 7 5700XまたはCore i7-10700、グラフィックスはRadeon RX 6700 XTまたはGeForce RTX 2080以上のスペックが必要となります。

現環境であれば、CPUはRyzen 7 5700XまたはCore i5-14400、グラボはGeForce RTX 4060であれば良さそうですが、それでも「1080P/60 fps/最高設定」で快適に動作するかは微妙なところです。

また、ストレージの動作環境は、容量が170GBと多く、SSDが必須とされています。

※画像をクリックすると拡大できます
PC板『FINAL FANTASY XVI』のシステム要件
  必要動作環境 推奨動作環境
解像度 1280×720 1920×1080
推定fps 720P @ 30 FPS 1080P @ 60 FPS
OS Windows 10 64-Bit / Windows 11
CPU AMD Ryzen 5 1600
Intel Core i5-8400
AMD Ryzen 7 5700X
Intel Core i7-10700
メモリ
16GB 以上
GPU
AMD Radeon RX 5700
Intel Arc A580
NVIDIA GeForce GTX 1070
AMD Radeon RX 6700 XT
NVIDIA GeForce RTX 2080
DirectX DirectX 12
ストレージ容量 170GB以上
追記事項 SSD必須 / VRAM 8GB以上

 

『ファイナルファンタジー16』のグラフィック設定

PC版『ファイナルファンタジー16』のグラフィックス設定です。

プリセットは「低」「中」「高」「最高」の4つの設定が用意されており、負荷が非常に重いのか、いずれもデフォルトでスーパーレゾリューション、動的解像度が有効化されるようです。

スーパーレゾリューションは、搭載されるグラフィックボードによって技術が変わりますが、NVIDIA製のグラボが搭載されていると、DLSSが有効化されます。また、対応したグラボであれば、フレームレートを底上げするフレーム生成技術を有効にすることもできます。

動的解像度はシーンによって自動で解像度を変更して負荷を軽減する機能ですが、一定の解像度でプレイしたい方は、動的解像度はオフにするといいでしょう。負荷はかなり重くなりますが、ボヤッとした画質を避けたい方はDLSSもオフにするといいです。

グラフィック設定
ディスプレイ設定

 

グラボ毎の平均フレームレート

テスト環境

PC版『ファイナルファンタジー16』の平均フレームレートを測定するにあたって、テストに使用したPCの構成は以下の通りです。NZXT H7 Whiteケースに、CoolerMasterの1000W電源、CPUは1世代前になりますが、Raptor Lake-Sの最上位モデル「Core i9-13900K」、SSDにはPCIe Gen4の「WD Black SN850X」を搭載したゲーミングPCです。

レビュー機の構成
OS Windows 11(22H2)
CPU Core i9-13900K
ケース NZXT H7 White
マザーボード ASRock Z790 Pro RS
CPUクーラー CoolerMaster PL360 FLUX [水冷]
メモリ Crucial DDR5-4800 32GB(16GB×2)
ストレージ SSD WD Black SN850X [PCIe Gen4x4 NVMe 1TB]
電源 CoolerMaster V1000 Platinum [1000W]
レビュー記事 実機レビュー

 

平均フレームレート計測方法

本作はオープンワールドではありませんが、負荷は非常に重いです。あるフィールドでは100 fpsを超えていたのに、街に入ると60 fps前後しか出なかったりと、シーンによってフレームレートが大きく変動するため、平均フレームレートの計測は難しいです。デフォルトでDLSSや動的解像度が有効化されているのも納得です。

前作のFF15のようにベンチマーク機能もあればよかったのですが、残念ながら本作ではありません。ちなみに、まだ序盤しかプレイできていませんが、最も負荷が重いと感じた場所は「ロストウィング」でした。

平均フレームレートの計測には、最も負荷のバランスが良いと感じた「オレーベル・ダウンズ」を一周し、MSI Afterburnerを使って計測。画質品質のプリセットは「低」「ウルトラ」に加え、「ウルトラ」にフレーム生成を有効にした3つで計測しています。

なお、動的解像度はオフ、DLSSは有効にし、アップスケーリング品質は一定の「バランス」にしています。また、DLSSをオフにしたネイティブ解像度での平均フレームレートも計測しています。グラフィックドライバーは最新の「バージョン 561.09」、垂直同期はオフです。

最大フレームレートは240 fpsですが、そこまで出すのはハイエンドなグラボでも厳しいでしょう。

「オレーベル・ダウンズ」を一周して平均フレームレートを計測
DLSSは有効、動的解像度はオフ、アップスケーリング品質はバランスに設定

 

フルHD 1920×1080 での平均フレームレート

フルHD(1920×1080)解像度での平均フレームレートは以下の通りです。

低設定ならRTX 3060でも平均74 fpsと、前世代のミドルクラスでも快適にプレイできると思います。
ウルトラ設定だとRTX 4060 Tiで平均65 fpsとなり、負荷を軽減するDLSSを有効にしてやっと平均60 fps超えなので、負荷は非常に重いです。

DLSSをオフにしたネイティブ解像度では、低設定ではRTX 4060 Tiで平均70 fps、ウルトラ設定ならRTX 4070で平均 63fpsと、ミドルクラス以上で快適にプレイができそうです。

なお、画質はやや落ちますが、動的解像度を有効化したり、アップスケーリング品質を「自動」または「パフォーマンス」にすることで、もう少しフレームレートが向上します。さらにフレーム生成を有効化することで、大幅にフレームレートを底上げさせることもできます。

以下のゲームのフレームレートについて
※DLSSは有効、動的解像度はオフ、アップスケーリング品質はバランス
※FG:Frame Generation(フレーム生成)
※括弧内の数値はDLSSオフ時の平均フレームレート
※ピンク色のセルは平均フレームレートが120 fpsのもの
※灰色のセルは平均フレームレートが59 fps以下のもの
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
フルHD(1920×1080)での平均フレームレート
  ウルトラ ウルトラ+FG
RTX 4090
157 fps
(131 fps)
120 fps
(104 fps)
208 fps
RTX 4080 SUPER
146 fps
(116 fps)
108 fps
(90 fps)
186 fps
RTX 4080
145 fps
(116 fps)
107 fps
(89 fps)
185 fps
RTX 4070 Ti SUPER
136 fps
(106 fps)
100 fps
(82 fps)
171 fps
RTX 4070 Ti
130 fps
(100 fps)
90 fps
(75 fps)
154 fps
RTX 4070 SUPER 128 fps
(96 fps)
83 fps
(71 fps)
143 fps
RTX 4070
115 fps
(86 fps)
78 fps
(63 fps)
135 fps
RTX 4060 Ti 8GB
100 fps
(70 fps)
65 fps
(50 fps)
112 fps
RTX 4060 80 fps
(57 fps)
55 fps
(41 fps)
92 fps
RTX 3060 74 fps
(50 fps)
45 fps
(34 fps)
RTX 3050 56 fps
(36 fps)
33 fps
(25 fps)
「ウルトラ」設定での比較(1920×1080)
RTX 4090 120 fps
RTX 4080 SUPER 108 fps
RTX 4080 107 fps
RTX 4070 Ti SUPER 100 fps
RTX 4070 Ti 90 fps
RTX 4070 SUPER 83 fps
RTX 4070 78 fps
RTX 4060 Ti 8GB 65 fps
RTX 4060 55 fps
RTX 3060 45 fps
RTX 3050 33 fps
 :60 fps以上の平均フレームレート

 

WQHD 2560×1440 での平均フレームレート

WQHD(2560×1440)解像度での平均フレームレートは以下の通りです。

RTX 4070以上であれば、ウルトラ設定でも平均 60fps以上で快適にプレイができるでしょう。アップスケーリング品質を調整したり、フレーム生成を有効化することによって、さらに高いフレームレートでプレイすることも可能です。

以下のゲームのフレームレートについて
※DLSSは有効、動的解像度はオフ、アップスケーリング品質はバランス
※FG:Frame Generation(フレーム生成)
※括弧内の数値はDLSSオフ時の平均フレームレート
※ピンク色のセルは平均フレームレートが120 fpsのもの
※灰色のセルは平均フレームレートが59 fps以下のもの
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
WQHD(2560×1440)での平均フレームレート
  ウルトラ ウルトラ+FG
RTX 4090
143 fps
(108 fps)
112 fps
(84 fps)
185 fps
RTX 4080 SUPER
132 fps
(90 fps)
95 fps
(69 fps)
160 fps
RTX 4080
129 fps
(88 fps)
94 fps
(68 fps)
158 fps
RTX 4070 Ti SUPER
122 fps
(80 fps)
86 fps
(61 fps)
144 fps
RTX 4070 Ti
115 fps
(72 fps)
78 fps
(56 fps)
130 fps
RTX 4070 SUPER 110 fps
(69 fps)
71 fps
(53 fps)
120 fps
RTX 4070
97 fps
(61 fps)
65 fps
(47 fps)
107 fps
「ウルトラ」設定での比較(2560×1440)
RTX 4090 112 fps
RTX 4080 SUPER 95 fps
RTX 4080 94 fps
RTX 4070 Ti SUPER 86 fps
RTX 4070 Ti 78 fps
RTX 4070 SUPER 71 fps
RTX 4070 65 fps
 :60 fps以上の平均フレームレート

 

4K-UHD 3840×2160 での平均フレームレート

4K-UHD(3840×2160)解像度での平均フレームレートは以下の通りです。

4K解像度にもなると、負荷はさらに重く、ウルトラ設定で平均60 fpsを超えるのはRTX 4070 Ti SUPERからとなります。最上位のRTX 4090でも100 fpsを超えることはなく、高いフレームレートでプレイしたい場合はフレーム生成を有効にした方が良さそうです。

以下のゲームのフレームレートについて
※DLSSは有効、動的解像度はオフ、アップスケーリング品質はバランス
※FG:Frame Generation(フレーム生成)
※括弧内の数値はDLSSオフ時の平均フレームレート
※ピンク色のセルは平均フレームレートが120 fpsのもの
※灰色のセルは平均フレームレートが59 fps以下のもの
FINAL FANTASY XVI(ファイナルファンタジー16)
4K-UHD(3840×2160)での平均フレームレート
  ウルトラ ウルトラ+FG
RTX 4090
114 fps
(69 fps)
84 fps
(55 fps)
134 fps
RTX 4080 SUPER
94 fps
(53 fps)
69 fps
(42 fps)
108 fps
RTX 4080
92 fps
(52 fps)
68 fps
(41 fps)
106 fps
RTX 4070 Ti SUPER
84 fps
(46 fps)
61 fps
(37 fps)
95 fps
RTX 4070 Ti
78 fps
(41 fps)
55 fps
(34 fps)
86 fps
「ウルトラ」設定での比較の比較(3840×2160)
RTX 4090 84 fps
RTX 4080 SUPER 69 fps
RTX 4080 68 fps
RTX 4070 Ti SUPER 61 fps
RTX 4070 Ti 55 fps
 :60 fps以上の平均フレームレート

 

「低」設定と「ウルトラ」設定の画質比較

PC版『ファイナルファンタジー16』のグラフィックプリセット「低」設定と「ウルトラ」設定の画質を比較しました。

テクスチャの差はもちろんですが、低設定ではジャギが目立ち、草や苔の量にも差があります。ウルトラ設定では光源もふわっとした自然な表現で、リアルに近いです。

本作はFF史上最もグラフィックの品質が高く、なるべくウルトラ設定でプレイすることをおすすめします。また、スペックに余裕があれば、下には画像を掲載していませんが、DLSSをオフにし、くっきりとした画質でプレイするのもいいでしょう。

プリセット「低」
プリセット「ウルトラ」

 

おすすめのPC

ミドルクラスならフルHD+最高設定でプレイできる

最後に、『ファイナルファンタジー16』をウルトラ設定で快適にプレイするためのおすすめのゲーミングPCを紹介します。フルHD解像度、60 fpsでプレイするなら、CPUはRyzen 7 5700XまたはCore i5-14400、グラボはGeForce RTX 4060 Ti以上を搭載したモデルであれば快適にプレイすることができるでしょう。

4K解像度、60 fpsでプレイするなら、GeForce RTX 4080以上を搭載したハイエンドなゲーミングPCが必要となるでしょう。

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CPU Ryzen 7 5700X
GPU GeForce RTX 4060 Ti
メモリ 16GB(DDR4-3200)
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