GeForce RTX 3060 のベンチマーク
更新日:2021年3月6日
GeForce RTX 30シリーズのミドルクラス下位モデル「GeForce RTX 3060」が2月26日に発売開始となりました。
現在ゲーミングPCとマイニング需要により、枯渇気味であるグラフィックカード市場。PCゲーマーたちにとっても、マイナーたちにとっても、注目の最新GPUとなります。
ここでは、「MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G」のグラフィックカードを用いて、3DMARKやゲームベンチマーク、マイニング時のハッシュレートなどを計測し、比較した結果を掲載します。
2021.3.6 初稿
目次
はじめに
ゲームベンチマークスコア
その他のスコア
おすすめPC
GeForce RTX 3060のスコア結果【概要】
RTX 2060 SUPERよりやや高い性能
細かい説明は不要なので、ザックリとどのくらい性能が向上したのか知りたい方のために、まずは代表的なベンチマーク「3DMark Time Spy」のスコアを掲載します。
GeForce RTX 3060は、旧世代のRTX 2060と比較して約18%スコアがアップ、また、RTX 2060 SUPERよりもやや高く、RTX 2070とほぼ同等のスコアでした。
3DMark Time Spy - Graphics score
RTX 3090 |
19568 |
RTX 3080 |
17064 |
Radeon RX 6800 |
14520 |
RTX 2080Ti |
13872 |
RTX 3070 |
13393 |
RTX 3060Ti |
11526 |
RTX 2080 SUPER |
11315 |
RTX 2070 SUPER |
9922 |
RTX 3060 |
8650 |
RTX 2070 |
8605 |
RTX 2060 SUPER |
8482 |
RTX 2060 |
7302 |
GTX 1660Ti |
6031 |
GTX 1660 SUPER |
6000 |
GTX 1660 |
5431 |
GTX 1650 SUPER |
4630 |
GTX 1650 |
3336 |
※当サイトの計測値
GeForce RTX 3060 の仕様
今回レビューするRTX 3060は、昨年の12月3日に発売された「GeForce RTX 3060 Ti」の下位に位置するモデルで、これまでも人気であった、ミドルクラスの60シリーズ代表となる、グラフィックカードです。
注目すべきは異例の12GBのグラフィックスメモリを搭載している点。これは上位のRTX 3060Tiだけでなく、さらに上位のRTX 3080よりも多いメモリ量となります。
ただ、肝心のメモリバス幅は192 bit、帯域幅は360GB/sのまま。それを補うためか、メモリスピードは15Gbpsまで引き上げられています。
その他の基本スペックを確認すると、CUDAコアは3584基とRTX 2060 SUPERよりも格段に増え、ベースクロックは1320MHzと低めなものの、ブーストクロックは1780 MHzと、ミドルクラスにしてはやや高めに設定されています。TDPは170Wに抑えられており、上位のRTX 3060Tiと比べると30Wも低いです。
RTX 3060シリーズの仕様比較
|
GeForce
RTX 3060Ti |
GeForce
RTX 3060 |
GPUコア |
GA104 |
GA106 |
GPUアーキテクチャ |
Ampere |
製造プロセス |
8nm |
CUDAコア数 |
4864 |
3584 |
Tensorコア数 |
152(第3世代) |
112(第3世代) |
RTコア数 |
38(第2世代) |
28(第2世代) |
定格クロック |
1410 MHz |
1320 MHz |
ブーストクロック |
1665 MHz |
1780 MHz |
メモリタイプ |
GDDR6 |
メモリ容量 |
8 GB |
12 GB |
メモリスピード |
14 Gbps |
15 Gbps |
メモリバス幅 |
256 bit |
192 bit |
メモリ帯域幅 |
448 GB/s |
360 GB/s |
TDP |
200W |
170W |
想定価格(税別) |
59,980円 |
49,980円 |
RTX 2060シリーズの仕様比較
|
GeForce
RTX 2060 SUPER |
GeForce
RTX 2060 |
GPUコア |
TU106 |
TU106 |
GPUアーキテクチャ |
Turing |
製造プロセス |
12nm |
CUDAコア数 |
2176 |
1920 |
Tensorコア数 |
272(第2世代) |
240(第2世代) |
RTコア数 |
34(第1世代) |
30(第1世代) |
定格クロック |
1470 MHz |
1365 MHz |
ブーストクロック |
1650 MHz |
1680 MHz |
メモリタイプ |
GDDR6 |
メモリ容量 |
8 GB |
6 GB |
メモリスピード |
14 Gbps |
14 Gbps |
メモリバス幅 |
256 bit |
192 bit |
メモリ帯域幅 |
448 GB/s |
336 GB/s |
TDP |
175W |
160W |
テスト環境
テストに使用したグラフィックカード
今回の検証に使用したグラフィックカードは「MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G」です。価格は税込66,000円とかなり割高です。
なお、メーカーによっても価格は変わりますが、どのカードもだいたい5万円~6万円台でした。上位のRTX 3060Tiでも発売当時は税込5万円台で購入できたので、実質RTX 3060Tiと価格はほとんど変わりません。
「MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G」については下記をご覧ください。
ファンブレードは10枚でMSI製品としては珍しい2連ファンの小型サイズです。背面は金属製バックプレートにより、基盤を保護し、同時に冷却面もサポート。
映像出力端子はDisplayPort 1.4aが3ポート 、 HDMI 2.1が1ポートとなっています。また、本製品では補助電源には8ピンコネクタ1本と、6ピンコネクタを1本使用します。RTX 3060ではほとんどの製品が8ピンコネクタ1本で済むので、注意してください。
ミドルクラスのグラフィックスにしてはやや大きめですが、MSIの製品としてはコンパクトです。重量も実測で996gとやや重めです。
ファン部分です。最新ファン「TORX FAN 4.0」を採用しており、先代より静音性が少し向上しているそうです。
実際にPCに装着したときの写真です。ミドルクラスにしてはややゴツいです。また、クーラーカバーは「Mystic Light」対応の LEDイルミネーション機能を搭載しています。低負荷時にファンを停止する「Zero Frozr」にも対応しています。
「MSI GeForce RTX 3060 GAMING X 12G」のGPU-Zの結果は、次のようになっています。
GPUクロックはブースト時1837MHzのオーバークロック仕様となっています。
テストに使用したPC
GeForce RTX 3060のベンチマークを測定するにあたって、テストに使用したPCの構成は以下の通りです。
レビュー機の構成
CPU |
Core i9-10900K |
ケース |
NZXT H510 Matte Black |
マザーボード |
ASUS TUF Z490-PLUS(WI-FI) |
CPUファン |
簡易水冷 Silverstone PF240-ARGB ZEFT |
メモリ |
Gskill Trident Z DDR4-2666 16GB(8GB×2) |
ストレージ1 |
M.2 SSD WD BLUE SN550 1TB |
ストレージ2 |
SATA SSD Crucial MX500 1TB |
電源 |
Corsair RM1000x 1000W |
基本ベンチマークスコア
基本的なベンチマークスコアです。ゲームベンチマークスコアでは、各ゲームのグラフィック設定を最高設定のみで計測しています。
3DMark - Time Spy
3DMark Time Spyのベンチマークスコアです。
通常のTime Spy、4K環境でのTime Spy Extremeともに、RTX 2060 SUPERよりもやや高いスコアとなっています。
Time Spy(DX12) - Graphics score
(2560x1440)
RTX 3090 |
19568 |
RTX 3080 |
17064 |
Radeon RX 6800 |
14520 |
RTX 2080Ti |
13872 |
RTX 3070 |
13393 |
RTX 3060Ti |
11526 |
RTX 2080 SUPER |
11315 |
RTX 2070 SUPER |
9922 |
RTX 3060 |
8650 |
RTX 2070 |
8605 |
RTX 2060 SUPER |
8482 |
RTX 2060 |
7302 |
Time Spy Extreme(DX12) - Graphics score (3840x2160)
RTX 3090 |
9963 |
RTX 3080 |
8622 |
Radeon RX 6800 |
7026 |
RTX 3070 |
6698 |
RTX 2080Ti |
6574 |
RTX 3060Ti |
5631 |
RTX 2080 SUPER |
5293 |
RTX 2070 SUPER |
4679 |
RTX 3060 |
4097 |
RTX 2060 SUPER |
4042 |
※当サイトの計測値
ゲームベンチマークスコア
各ゲームベンチマークでのスコア比較です。ミドルクラスであるRTX 3060では、特にフルHD(1920x1080)環境でのゲーミング性能に着目していきます。
負荷が重い「サイバーパンク2077」や「ウォッチドッグス レギオン」でも最高設定で平均60 fpsを越えます。WQHD(2560x1440)環境ではゲームによっては60 fpsを越えます。4K環境では厳しい性能です。
スコアもいずれのゲームにおいて、RTX 2060 SUPERよりやや高く、RTX 2070 SUPER以下という性能です。
重い部類のゲーム
サイバーパンク2077(DX12)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
ウルトラ |
1920x1080 |
62 fps |
2560x1440 |
41 fps |
3840x2160 |
20 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
124 fps |
RTX 3080 |
114 fps |
RTX 2080Ti |
91 fps |
RTX 3070 |
91 fps |
RTX 3060Ti |
78 fps |
RTX 2080 SUPER |
77 fps |
RTX 2070 SUPER |
68 fps |
RTX 3060 |
62 fps |
RTX 2060 SUPER |
60 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
89 fps |
RTX 3080 |
80 fps |
RTX 2080Ti |
62 fps |
RTX 3070 |
61 fps |
RTX 3060Ti |
53 fps |
RTX 2080 SUPER |
52 fps |
RTX 2070 SUPER |
46 fps |
RTX 3060 |
41 fps |
RTX 2060 SUPER |
39 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
47 fps |
RTX 3080 |
42 fps |
RTX 2080Ti |
32 fps |
RTX 3070 |
32 fps |
RTX 3060Ti |
27 fps |
RTX 2080 SUPER |
25 fps |
RTX 2070 SUPER |
23 fps |
RTX 3060 |
20 fps |
RTX 2060 SUPER |
19 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
重い部類のゲーム
ウォッチドッグス レギオン(DX12)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
最大 |
1920x1080 |
61 fps |
2560x1440 |
46 fps |
3840x2160 |
27 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
104 fps |
RTX 3080 |
100 fps |
RTX 2080Ti |
90 fps |
RTX 3070 |
89 fps |
RTX 3060Ti |
80 fps |
RTX 2080 SUPER |
80 fps |
RTX 2070 SUPER |
72 fps |
RTX 3060 |
61 fps |
RTX 2060 SUPER |
61 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
93 fps |
RTX 3080 |
84 fps |
RTX 2080Ti |
71 fps |
RTX 3070 |
70 fps |
RTX 3060Ti |
61 fps |
RTX 2080 SUPER |
60 fps |
RTX 2070 SUPER |
52 fps |
RTX 3060 |
46 fps |
RTX 2060 SUPER |
45 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
61 fps |
RTX 3080 |
54 fps |
RTX 2080Ti |
43 fps |
RTX 3070 |
40 fps |
RTX 3060Ti |
36 fps |
RTX 2080 SUPER |
34 fps |
RTX 2070 SUPER |
30 fps |
RTX 3060 |
27 fps |
RTX 2060 SUPER |
25 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
重い部類のゲーム
Horizon Zero Dawn(DX12)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
最高画質 |
1920x1080 |
93 fps |
2560x1440 |
74 fps |
3840x2160 |
41 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
153 fps |
RTX 3080 |
140 fps |
RTX 3070 |
118 fps |
RTX 2080Ti |
118 fps |
RTX 3060Ti |
111 fps |
RTX 2080 SUPER |
104 fps |
RTX 2070 SUPER |
98 fps |
RTX 3060 |
93 fps |
RTX 2060 SUPER |
87 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
132 fps |
RTX 3080 |
118 fps |
RTX 3070 |
100 fps |
RTX 2080Ti |
98 fps |
RTX 3060Ti |
94 fps |
RTX 2080 SUPER |
82 fps |
RTX 2070 SUPER |
78 fps |
RTX 3060 |
74 fps |
RTX 2060 SUPER |
68 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
85 fps |
RTX 3080 |
71 fps |
RTX 3070 |
56 fps |
RTX 2080Ti |
56 fps |
RTX 3060Ti |
55 fps |
RTX 2080 SUPER |
46 fps |
RTX 2070 SUPER |
44 fps |
RTX 3060 |
41 fps |
RTX 2060 SUPER |
38 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
重い部類のゲーム
レッド・デッド・リデンプション2(VULKAN)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
ウルトラ |
1920x1080 |
68 fps |
2560x1440 |
54 fps |
3840x2160 |
34 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
121 fps |
RTX 3080 |
113 fps |
RTX 2080Ti |
100 fps |
RTX 3070 |
94 fps |
RTX 2080 SUPER |
87 fps |
RTX 3060Ti |
83 fps |
RTX 2070 SUPER |
70 fps |
RTX 3060 |
68 fps |
RTX 2060 SUPER |
60 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
108 fps |
RTX 3080 |
97 fps |
RTX 2080Ti |
80 fps |
RTX 3070 |
77 fps |
RTX 2080 SUPER |
69 fps |
RTX 3060Ti |
66 fps |
RTX 2070 SUPER |
56 fps |
RTX 3060 |
54 fps |
RTX 2060 SUPER |
48 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
74 fps |
RTX 3080 |
66 fps |
RTX 2080Ti |
50 fps |
RTX 3070 |
50 fps |
RTX 2080 SUPER |
44 fps |
RTX 3060Ti |
43 fps |
RTX 2070 SUPER |
36 fps |
RTX 3060 |
34 fps |
RTX 2060 SUPER |
32 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
ウルトラ |
1920x1080 |
78 fps |
2560x1440 |
56 fps |
3840x2160 |
31 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
156 fps |
RTX 3080 |
142 fps |
RTX 3070 |
115 fps |
RTX 2080Ti |
115 fps |
RTX 3060Ti |
102 fps |
RTX 2080 SUPER |
96 fps |
RTX 2070 SUPER |
80 fps |
RTX 3060 |
78 fps |
RTX 2060 SUPER |
68 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
124 fps |
RTX 3080 |
107 fps |
RTX 3070 |
84 fps |
RTX 2080Ti |
82 fps |
RTX 3060Ti |
74 fps |
RTX 2080 SUPER |
68 fps |
RTX 2070 SUPER |
58 fps |
RTX 3060 |
56 fps |
RTX 2060 SUPER |
49 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
75 fps |
RTX 3080 |
62 fps |
RTX 3070 |
49 fps |
RTX 2080Ti |
46 fps |
RTX 3060Ti |
42 fps |
RTX 2080 SUPER |
38 fps |
RTX 2070 SUPER |
32 fps |
RTX 3060 |
31 fps |
RTX 2060 SUPER |
27 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
重い部類のゲーム
ファイナルファンタジー 15(DX11)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
高品質 |
1920x1080 |
89 fps |
2560x1440 |
67 fps |
3840x2160 |
38 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
141 fps |
RTX 3080 |
135 fps |
RTX 2080Ti |
129 fps |
RTX 3070 |
127 fps |
RTX 2080 SUPER |
114 fps |
RTX 3060Ti |
112 fps |
RTX 2070 SUPER |
103 fps |
RTX 3060 |
89 fps |
RTX 2060 SUPER |
84 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
129 fps |
RTX 3080 |
116 fps |
RTX 3070 |
98 fps |
RTX 2080Ti |
95 fps |
RTX 2080 SUPER |
86 fps |
RTX 3060Ti |
84 fps |
RTX 2070 SUPER |
74 fps |
RTX 3060 |
67 fps |
RTX 2060 SUPER |
63 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
85 fps |
RTX 3080 |
75 fps |
RTX 2080Ti |
60 fps |
RTX 3070 |
59 fps |
RTX 3060Ti |
51 fps |
RTX 2080 SUPER |
50 fps |
RTX 2070 SUPER |
44 fps |
RTX 3060 |
38 fps |
RTX 2060 SUPER |
36 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
中程度の重さのゲーム
シャドウオブザトゥームレイダー(DX12)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
最高 |
1920x1080 |
120 fps |
2560x1440 |
81 fps |
3840x2160 |
43 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
157 fps |
RTX 3080 |
157 fps |
RTX 3070 |
147 fps |
RTX 2080Ti |
145 fps |
RTX 3060Ti |
142 fps |
RTX 2080 SUPER |
136 fps |
RTX 2070 SUPER |
131 fps |
RTX 3060 |
120 fps |
RTX 2060 SUPER |
113 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
147 fps |
RTX 3080 |
140 fps |
RTX 2080Ti |
118 fps |
RTX 3070 |
117 fps |
RTX 3060Ti |
101 fps |
RTX 2080 SUPER |
101 fps |
RTX 2070 SUPER |
90 fps |
RTX 3060 |
81 fps |
RTX 2060 SUPER |
76 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
96 fps |
RTX 3080 |
83 fps |
RTX 2080Ti |
64 fps |
RTX 3070 |
63 fps |
RTX 3060Ti |
54 fps |
RTX 2080 SUPER |
54 fps |
RTX 2070 SUPER |
48 fps |
RTX 3060 |
43 fps |
RTX 2060 SUPER |
40 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
中程度の重さのゲーム
ファイナルファンタジー 14 漆黒のヴィランズ(DX11)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
最高 |
1920x1080 |
19251 / 136 fps |
2560x1440 |
14873 /
98 fps |
3840x2160 |
7289 / 48 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
206 fps |
RTX 3080 |
192 fps |
RTX 3070 |
170 fps |
RTX 2080Ti |
168 fps |
RTX 3060Ti |
158 fps |
RTX 2080 SUPER |
154 fps |
RTX 3060 |
136 fps |
RTX 2070 SUPER |
132 fps |
RTX 2060 SUPER |
118 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
162 fps |
RTX 3080 |
151 fps |
RTX 3070 |
136 fps |
RTX 2080Ti |
134 fps |
RTX 3060Ti |
125 fps |
RTX 2080 SUPER |
121 fps |
RTX 2070 SUPER |
104 fps |
RTX 3060 |
98 fps |
RTX 2060 SUPER |
90 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
110 fps |
RTX 3080 |
96 fps |
RTX 3070 |
76 fps |
RTX 2080Ti |
76 fps |
RTX 3060Ti |
67 fps |
RTX 2080 SUPER |
64 fps |
RTX 2070 SUPER |
55 fps |
RTX 3060 |
48 fps |
RTX 2060 SUPER |
45 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
中程度の重さのゲーム
ファークライ ニュードーン(DX11)
|
品質 |
解像度 |
平均fps |
最高 |
1920x1080 |
110 fps |
2560x1440 |
92 fps |
3840x2160 |
51 fps |
他のグラフィックスとの比較(1920×1080)
RTX 3090 |
120 fps |
RTX 3080 |
120 fps |
RTX 3070 |
118 fps |
RTX 2080Ti |
117 fps |
RTX 3060Ti |
116 fps |
RTX 2080 SUPER |
116 fps |
RTX 3060 |
110 fps |
RTX 2070 SUPER |
98 fps |
RTX 2060 SUPER |
92 fps |
他のグラフィックスとの比較(2560x1440)
RTX 3090 |
117 fps |
RTX 3080 |
113 fps |
RTX 3070 |
110 fps |
RTX 2080Ti |
109 fps |
RTX 3060Ti |
107 fps |
RTX 2080 SUPER |
105 fps |
RTX 3060 |
92 fps |
RTX 2070 SUPER |
91 fps |
RTX 2060 SUPER |
82 fps |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160)
RTX 3090 |
102 fps |
RTX 3080 |
93 fps |
RTX 2080Ti |
78 fps |
RTX 3070 |
75 fps |
RTX 3060Ti |
67 fps |
RTX 2080 SUPER |
65 fps |
RTX 2070 SUPER |
55 fps |
RTX 3060 |
51 fps |
RTX 2060 SUPER |
47 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
DLSS有効時のスコア
次に、ディープラーニング スーパー サンプリング(DLSS)の効果を計測するベンチマークスコアを掲載します。GeForce RTX 30シリーズでは、第3世代「Tensorコア」により、AIレンダリング技術がより強化されており、画質を落とさずに、ゲームのパフォーマンスを向上させることが可能です。
3DMark - NVIDIA DLSS feature test
NVIDIA DLSS feature testの結果は、下表の通りです。こちらでも、RTX 3060は、RTX 2060 SUPERよりわずかに高いフレームレートです。
DLSS有効時のフレームレートの伸びは2.5倍~3倍となっています。
NVIDIA DLSS feature test - DLSS 2.0 (2560x1440)
RTX 3090 |
130 fps [DLSS ON] |
59 fps [DLSS OFF] |
RTX 3080 |
116 fps [DLSS ON] |
51 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080Ti |
92 fps [DLSS ON] |
40 fps [DLSS OFF] |
RTX 3070 |
91 fps [DLSS ON] |
38 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
79 fps [DLSS ON] |
32 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
76 fps [DLSS ON] |
32 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
66 fps [DLSS ON] |
27 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
58 fps [DLSS ON] |
23 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
57 fps [DLSS ON] |
23 fps [DLSS OFF] |
NVIDIA DLSS feature test - DLSS 2.0 (3840x2160)
RTX 3090 |
73 fps [DLSS ON] |
29 fps [DLSS OFF] |
RTX 3080 |
63 fps [DLSS ON] |
24 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080Ti |
49 fps [DLSS ON] |
18 fps [DLSS OFF] |
RTX 3070 |
48 fps [DLSS ON] |
17 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
41 fps [DLSS ON] |
15 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
39 fps [DLSS ON] |
15 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
34 fps [DLSS ON] |
11 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
30 fps [DLSS ON] |
10 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
29 fps [DLSS ON] |
10 fps [DLSS OFF] |
※当サイトの計測値
:DLSS ONの場合
ゲームベンチマークスコア
実際のゲームのベンチマークでは、RTX 3060とRTX 2060 SUPERでの、DLSS有効時のフレームレートの伸び率はほぼ同等でした。
重い部類のゲーム
サイバーパンク2077(DLSS : 自動)
|
他のグラフィックスとの比較(2560x1440、ウルトラ)
RTX 3090 |
125 fps [DLSS ON] |
89 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
86 fps [DLSS ON] |
53 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
86 fps [DLSS ON] |
52 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
76 fps [DLSS ON] |
46 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
68 fps [DLSS ON] |
41 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
65 fps [DLSS ON] |
39 fps [DLSS OFF] |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160、ウルトラ)
RTX 3090 |
98 fps [DLSS ON] |
47 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
60 fps [DLSS ON] |
27 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
59 fps [DLSS ON] |
25 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
52 fps [DLSS ON] |
23 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
46 fps [DLSS ON] |
20 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
44 fps [DLSS ON] |
19 fps [DLSS OFF] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:DLSS ONの場合
重い部類のゲーム
ウォッチドッグス レギオン(DLSS : 品質)
|
他のグラフィックスとの比較(2560x1440、最大)
RTX 3090 |
102 fps [DLSS ON] |
93 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
79 fps [DLSS ON] |
61 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
78 fps [DLSS ON] |
60 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
70 fps [DLSS ON] |
52 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
61 fps [DLSS ON] |
46 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
61 fps [DLSS ON] |
45 fps [DLSS OFF] |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160、最大)
RTX 3090 |
82 fps [DLSS ON] |
61 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
52 fps [DLSS ON] |
36 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
52 fps [DLSS ON] |
34 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
44 fps [DLSS ON] |
30 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
40 fps [DLSS ON] |
27 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
38 fps [DLSS ON] |
25 fps [DLSS OFF] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:DLSS ONの場合
中程度の重さのゲーム
シャドウオブザトゥームレイダー(DLSS : ON)
|
他のグラフィックスとの比較(2560x1440、最高)
RTX 3090 |
152 fps [DLSS ON] |
147 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
111 fps [DLSS ON] |
101 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
105 fps [DLSS ON] |
101 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
99 fps [DLSS ON] |
90 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
85 fps [DLSS ON] |
81 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
83 fps [DLSS ON] |
76 fps [DLSS OFF] |
他のグラフィックスとの比較(3840x2160、最高)
RTX 3090 |
116 fps [DLSS ON] |
96 fps [DLSS OFF] |
RTX 2080 SUPER |
70 fps [DLSS ON] |
54 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060Ti |
65 fps [DLSS ON] |
54 fps [DLSS OFF] |
RTX 2070 SUPER |
62 fps [DLSS ON] |
48 fps [DLSS OFF] |
RTX 3060 |
53 fps [DLSS ON] |
43 fps [DLSS OFF] |
RTX 2060 SUPER |
52 fps [DLSS ON] |
40 fps [DLSS OFF] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:DLSS ONの場合
レイトレーシング有効時のスコア
続いて、リアルタイムレイトレーシングのベンチマークスコアです。GeForce RTX 30シリーズでは、第2世代「RTコア」によりレイトレーシング機能も強化されています。レイトレーシングを使った負荷の重いゲームも、高いフレームレートでプレイが可能です。
3DMark - Port Royal
3DMARKのリアルタイムレイトレーシングベンチマークテスト「Port Royal」のベンチマーク結果です。レイトレーシング環境では、第2世代「RTコア」と大容量VRAMにより、RTX 2060 SUPERとのスコア差が大きくなっています。
Port Royal - Graphics score (2560x1440)
RTX 3090 |
12904 |
RTX 3080 |
11052 |
RTX 2080Ti |
8605 |
RTX 3070 |
8200 |
RTX 3060Ti |
6918 |
RTX 2080 SUPER |
6900 |
RTX 2080 |
6037 |
RTX 2070 SUPER |
5810 |
RTX 3060 |
5062 |
RTX 2060 SUPER |
4884 |
RTX 2070 |
4834 |
RTX 2060 |
3734 |
※当サイトの計測値
3DMark - DirectX Raytracing
3DMarkの「DirectX Raytracing feature test」のベンチマーク結果です。このテストでは、シーン全体をレイトレーシングでレンダリングするため、純粋な「DirectX Raytracing(DXR)」性能を比較することができます。
こちらではRTX 3060はRTX 2060 SUPERのフレームレートを大きく離し、RTX 2070 SUPERよりもわずかに高い結果となりました。
DirectX Raytracing feature test
- 平均フレームレート (2560x1440)
RTX 3090 |
54 fps |
RTX 3080 |
46 fps |
RTX 3070 |
31 fps |
RTX 2080Ti |
30 fps |
RTX 3060Ti |
26 fps |
RTX 2080 SUPER |
26 fps |
Radeon RX 6800 |
21 fps |
RTX 3060 |
19 fps |
RTX 2070 SUPER |
18 fps |
RTX 2060 SUPER |
15 fps |
※当サイトの計測値
ゲームベンチマーク
レイトレーシング機能を使ったゲームのベンチマークスコアです。レイトレーシングOFFのときは軽かったゲームもレイトレーシングをONにすると急激に重くなります。また、DLSSと併用した際のフレームレートも比較しています。
ゲームベンチマークではレイトレーシングのみ有効時、DLSS併用時両方において、RTX 2060 SUPERよりも高い結果になりました。いずれのゲームにおいても、フレームレート差は大きいです。
また、フルHD環境なら、レイトレーシング有効でもDLSSと併用することで、「ウォッチドッグス レギオン」なら平均60 fpsを越えます。「サイバーパンク 2077」は厳しいですが、ミドルクラスグラフィックスにしては高いフレームレートでしょう。
重い部類のゲーム
サイバーパンク2077
(レイトレーシング : ウルトラ、DLSS : 自動)
|
他のグラフィックスとの比較(1920×1080、ウルトラ)
RTX 3070 |
69 fps [レイトレ+DLSS] |
45 fps [レイトレ] |
RTX 3060Ti |
59 fps [レイトレ+DLSS] |
38 fps [レイトレ] |
RTX 2070 SUPER |
50 fps [レイトレ+DLSS] |
31 fps [レイトレ] |
RTX 3060 |
48 fps [レイトレ+DLSS] |
30 fps [レイトレ] |
RTX 2060 SUPER |
43 fps [レイトレ+DLSS] |
26 fps [レイトレ] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:レイトレ+DLSS ONの場合
重い部類のゲーム
ウォッチドッグス レギオン
(RTX : 最大、DLSS : 高性能)
|
他のグラフィックスとの比較(1920×1080、最高)
RTX 3070 |
85 fps [レイトレ+DLSS] |
48 fps [レイトレ] |
RTX 3060Ti |
74 fps [レイトレ+DLSS] |
45 fps [レイトレ] |
RTX 2070 SUPER |
68 fps [レイトレ+DLSS] |
38 fps [レイトレ] |
RTX 3060 |
61 fps [レイトレ+DLSS] |
38 fps [レイトレ] |
RTX 2060 SUPER |
59 fps [レイトレ+DLSS] |
33 fps [レイトレ] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:レイトレ+DLSS ONの場合
重い部類のゲーム
Bright Memory Infinite Ray Tracing Benchmark
(RTX : High、DLSS : Performance)
|
他のグラフィックスとの比較(1920×1080、最高)
RTX 3070 |
119 fps [レイトレ+DLSS] |
52 fps [レイトレ] |
RTX 3060Ti |
103 fps [レイトレ+DLSS] |
44 fps [レイトレ] |
RTX 2070 SUPER |
84 fps [レイトレ+DLSS] |
35 fps [レイトレ] |
RTX 3060 |
81 fps [レイトレ+DLSS] |
33 fps [レイトレ] |
RTX 2060 SUPER |
70 fps [レイトレ+DLSS] |
28 fps [レイトレ] |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:レイトレ+DLSS ONの場合
Resizable BAR有効時のスコア
Resizable BARとは
「Resizable BAR」とは、AMDの「Smart Access Memory」と同様の機能で、CPUがGPUのVRAMメモリ全体にフルアクセスすることができ、効率的かつ複数の要求に対する同時転送が可能になり、多くのゲームでパフォーマンスが改善するというものです。
現時点で対応しているGeForceのグラフィックスは、デスクトップ用RTX 3060シリーズと、ノートPC向けのRTX 30シリーズです。他のグラフィックスについても、3月末より順次対応を開始するそうです。
「Resizable BAR」に対応したCPUは、AMDではRyzen 5000シリーズと、マザーボードAMD 500/400チップセット。インテルでは第10世代Coreプロセッサーと、マザーボードZ490/H470/B460/H410チップセット。第11世代Coreプロセッサーでは全チップセットで利用可能となっています。
Resizable BARを利用するには
「Resizable BAR」を利用するには、GPUドライバーの更新はもちろん、対応のCPUを搭載したマザーボードのBIOS更新が必要となります。メーカーによってはベータ版のBIOSしかない場合があるので、注意が必要です。なお、更新作業はあくまでも自己責任となります。
筆者のテスト用PCのマザーボードは「ASUS TUF Z490-PLUS(WI-FI)」となっており、Resizable BAR対応のBIOSをサポートベージにて探してみたところ、まだベータバージョンしか公開されていませんでした。そのため、今回はベータ版のBIOSで検証を行います。
BIOSを更新すると、上のメニューに「Resizable BAR」という項目が追加されています。ここをクリックし、ONにすることで「Resizable BAR」の有効化は完了。NVIDIAのシステム情報を確認すると、「Resizable BAR」という欄がYesになっているのがわかります。ちなみにメーカーによってBIOS画面での有効化方法は異なります。
Resizable BAR有効時のフレームレート比較
ゲームベンチマークにて、Resizable BAR有効時と無効時のフレームレートを比較してみました。現時点でResizable BARに対応しているゲームタイトルは以下の8タイトルのみ。今後増える予定ですが、現状ではまだ少ないです。
ベンチマーク結果ではResizable BARに対応しているタイトル「ウォッチドッグス レギオン」「レッド・デッド・リデンプション2」「ボーダーランズ3」ではわずかにフレームレートが上昇している程度で大幅に向上とまではいきません。また、対応していないタイトルも、念のためベンチマークを実行してみましたが、フレームレートに変化はありませんでした。
重い部類のゲーム
サイバーパンク2077(DX12)
|
1920×1080、ウルトラ
RTX 3060 |
62 fps [Resizable BAR] |
62 fps |
2560x1440、ウルトラ
RTX 3060 |
41 fps [Resizable BAR] |
41 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
重い部類のゲーム
ウォッチドッグス レギオン(DX12)
|
1920×1080、最大
RTX 3060 |
64 fps [Resizable BAR] |
61 fps |
2560x1440、最大
RTX 3060 |
48 fps [Resizable BAR] |
46 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
重い部類のゲーム
Horizon Zero Dawn(DX12)
|
1920×1080、最高画質
RTX 3060 |
93 fps [Resizable BAR] |
93 fps |
2560x1440、最高画質
RTX 3060RTX 3060 |
74 fps [Resizable BAR] |
74 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
重い部類のゲーム
レッド・デッド・リデンプション2(VULKAN)
|
1920×1080、ウルトラ
RTX 3060 |
69 fps [Resizable BAR] |
68 fps |
2560x1440、ウルトラ
RTX 3060 |
55 fps [Resizable BAR] |
54 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
1920×1080、ウルトラ
RTX 3060 |
80 fps [Resizable BAR] |
78 fps |
2560x1440、ウルトラ
RTX 3060 |
57 fps [Resizable BAR] |
56 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
重い部類のゲーム
ファイナルファンタジー 15(DX11)
|
1920×1080、高品質
RTX 3060 |
89 fps [Resizable BAR] |
89 fps |
2560x1440、高品質
RTX 3060 |
67 fps [Resizable BAR] |
67 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
中程度の重さのゲーム
シャドウオブザトゥームレイダー(DX12)
|
1920×1080、最高
RTX 3060 |
120 fps [Resizable BAR] |
120 fps |
2560x1440、最高
RTX 3060 |
81 fps [Resizable BAR] |
81 fps |
※当サイトで計測した平均フレームレート
:Resizable BAR ONの場合
クリエイター向けソフトのベンチマークスコア
TMPGEnc によるNVENCエンコード時間
以下のグラフは、TMPGEnc Video Mastering Works 7にて、XAVC Sの動画(約2分、4K)をH.265/HEVC変換したときのエンコード時間を計測したものです。すべてNVENCでエンコードしています。
どのグラフィックカードもそれほど差はありませんでしたが、RTX 2060 SUPERよりも遅い結果となりました。
TMPGEnc Video Mastering Works 7 によるエンコード時間(NVENC)
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2080 SUPER |
51秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce GTX 1660 SUPER |
52秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2070 SUPER |
52秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3090 |
53秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3080 |
53秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3070 |
53秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2060 SUPER |
53秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3060Ti |
54秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3060 |
56秒 |
XAVC Sの動画(約2分、4K)をH.265/HEVCへ変換したときの時間
※ NVIDIAのKeplerコア以降のGPUに搭載されるハードウェアエンコーダー
※すべて同じPCで計測しています
Adobe Premiere Pro CCによる書き出し時間
以下のグラフは、Premiere Proで、4K動画の書き出し時間を計測したものです。
Premiere Proでの4Kエンコード時間でも、RTX 2060 SUPERより遅い結果となりました。
Adobe Premiere Pro CCによる書き出し時間
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3090 |
3分53秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3080 |
3分56秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2080Ti |
4分00秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2080 SUPER |
4分20秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 2070 SUPER |
4分22秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3070 |
4分23秒 |
Core i9-10900K/16GB
RTX 2060 SUPER |
4分24秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3060Ti |
4分28秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce RTX 3060 |
4分40秒 |
Core i9-10900K/16GB
GeForce GTX 1650 |
7分17秒 |
※ 4K/30p動画(約10分)に、「テキスト」+「露光量」+「自然な彩度」+「トランジション」のエフェクトおよびBGMとなるオーディオを加え、H.264形式、YouTube 2160p 4K Ultra HDのプリセットで書き出したときの時間
※すべて同じPCで計測しています
Blender Benchmarkによるレンダリング時間
3D CGソフト「Blender」のベンチマークスコアです。ここでは6種類のプロジェクトのレンダリング時間を測定し、合計したものをスコアとして比較しています。
レンダリング速度ではRTX 2060 SUPERを大きく離して11分台、RTX 2070 SUPERと同じレンダリング時間でした。
Blender Benchmark - 実行合計時間
RTX 3090 |
3分40秒 |
RTX 3080 |
4分22秒 |
RTX 3070 |
5分45秒 |
RTX 3060Ti |
6分27秒 |
RTX 2080Ti |
7分13秒 |
RTX 2080 SUPER |
8分36秒 |
RTX 2070 SUPER |
11分35秒 |
RTX 3060 |
11分35秒 |
RTX 2060 SUPER |
14分39秒 |
※OptiXでの実行結果
消費電力の比較
消費電力の比較です。計測には3DMarkの「Time Spy Extreme」、「Time Spy」、「Port Royal」のストレステストを2分間行い、確認できた最も高い消費電力を記載しています。測定はグラフィックカード単体の消費電力ではなく、PC全体の消費電力です。測定機器にはワットチェッカーを使用しています。
TDPではRTX 3060が170W、RTX 2060 SUPERが175Wとなっていますが、実際の測定結果では、RTX 3060の方が消費電力は低い結果となりました。RTX 3060の電力効率は高いと思います。ちなみに、RTX 3060の推奨電源容量は550Wとされています。
Time Spy Extreme - Stress Test(3840x2160)
RTX 3090 |
468W |
RTX 3080 |
426W |
RTX 2080Ti |
363W |
RTX 2080 SUPER |
322W |
RTX 3070 |
302W |
RTX 3060Ti |
291W |
RTX 2070 SUPER |
280W |
RTX 2060 SUPER |
245W |
RTX 3060 |
230W |
Time Spy - Stress Test(2560x1440)
RTX 3090 |
480W |
RTX 3080 |
442W |
RTX 2080Ti |
378W |
RTX 2080 SUPER |
345W |
RTX 3070 |
330W |
RTX 3060Ti |
306W |
RTX 2070 SUPER |
296W |
RTX 2060 SUPER |
261W |
RTX 3060 |
244W |
Port Royal - Stress Test (2560x1440)
RTX 3090 |
462W |
RTX 3080 |
423W |
RTX 2080Ti |
371W |
RTX 2080 SUPER |
335W |
RTX 3070 |
316W |
RTX 3060Ti |
290W |
RTX 2070 SUPER |
280W |
RTX 2060 SUPER |
238W |
RTX 3060 |
231W |
測定機器:ワットチェッカー TAP-TST7
※確認できた中で、最も高い消費電力を掲載しています
マイニングのハッシュレート比較
マイニング需要により市場から姿を消すグラフィックカード
グラフィックカード需要が急激に伸びた原因とも言える仮想通貨のマイニング。マイニングとは、大量のハッシュ値の計算をし、その報酬として仮想通貨を受け取ることのできるシステム。この一連の作業をマイニングと言い、GPUによる演算が最も効率が良く、最近ではビットコインなどをはじめ、仮想通貨が高騰していることから、グラフィックカードの需要が急激に伸びました。コロナの影響によるゲーミングPCの需要が伸びているのもありますが、グラフィックカードが店舗から突然姿を消したのは、マイナーたちによる買い占めの影響がほとんどと言われています。
NVIDIAはこれに対し、より多くのゲーマーにGeForceを届けるために、GeForce RTX 3060において、ハッシュレートおよびマイニング効率を約50%に制限すると発表しました。販売する製品に対して制限を行うのはどうかとは思いますが、GPUがひとつでもゲーマーに届いてほしいのは同意見なので、個人的には英断と思っています。
どうやって制限しているのかというと、ドライバにより、Ethereumマイニングのアルゴリズム特有パターンを検知し、ハッシュレートを抑えるというもの。ゲームやクリエイターアプリに影響がないのか甚だ疑問ですが、上記のベンチマークを見る限りでは大丈夫そうです。
制限されるのは、Ethereum(イーサリウム)マイニングのみとのことですが、実際のところはどうかわかりません。なので、最新のグラフィックスドライバーにて、実際にマイニングをし、ハッシュレートを比較してみました。
Ethereumマイニングにおいて制限がかけられているのは事実
ハッシュレート制限がかけられているのは、Ethereumマイニングのみとのことですが、今回はBitcoinマイニングも試し、ハッシュレートとGPUの消費電力を計測。Ethereumマイニングには「PhoenixMiner」を使用し、アルゴリズムはEthash。Bitcoinマイニングには、「NiceHash Miner」を使用し、アルゴリズムはOctopusで検証を行いました。
結果ではEthereumマイニングにおいてハッシュレートは21.930 MH/s(116W)と、RTX 2060 SUPERよりもかなり低いです。どうやらハッシュレート制限がかけられているのは本当のようです。
マイニング開始後数十秒は41.54 MH/s辺りまで出ていたものの、取り憑かれたように徐々に下がっていき、32.15 MH/sから最終的には21.93 MH/s辺りまで下がっていました。電力制限がかけられているのか、GPU電力も116Wと、極端に低いです。
一方Bitcoinマイニングでは、制限がないのか35.50 MH/sとそれほど下がりませんが、RTX 2060 SUPERよりもやや低いハッシュレートとなっています。どちらにしろ、RTX 3060はマイニングには向かないようです。
Ethereum/ETH(PhoenixMiner/Ethash)
RTX 3090 |
106.853 MH/s(342W) |
RTX 3060Ti |
51.757 MH/s(182W) |
RTX 3070 |
51.650 MH/s(182W) |
RTX 2070 SUPER |
36.910 MH/s(150W) |
RTX 2060 SUPER |
36.855 MH/s(170W) |
RTX 3060 |
21.930 MH/s(116W) |
Bitcoin/BTC(NiceHash Miner/Octopus)
RTX 3090 |
101.00 MH/s(347W) |
RTX 3070 |
48.33 MH/s(219W) |
RTX 3060Ti |
47.15 MH/s(199W) |
RTX 2070 SUPER |
47.07 MH/s(213W) |
RTX 2060 SUPER |
38.37 MH/s(173W) |
RTX 3060 |
35.50 MH/s(169W) |
まとめ
RTX 3060はRTXシリーズのミドルクラスとして人気となるはずのグラフィックカードでしたが、性能面ではRTX 2060 SUPERよりやや高い程度。せっかくの12GBの大容量メモリも、ゲームにおいてはバス幅が影響して、効果を発揮しづらく、VRAMを食うレイトレーシングにおいても、RTコア数が少ないので、これも性能がいまいち発揮できていない印象です。
さらにはVRAMの影響か、RTX 3060 Tiと同等レベルの価格で割高感があります。せめて、価格がもう少し安ければ良かったと思います。
ですが、クリエイターにとって12GBの大容量VRAMは魅力的。扱う素材によっては雪だるま式にVRAM使用量は増えていくので、VRAMは多ければ多いほど良いもの。クリエイターの方たちにとっては、RTX 3060 Tiよりも、RTX 3060の方がおすすめです。
GeForce RTX 3060レビューまとめ
GeForce RTX 3060の良いところ
- 12GBのGDDR6グラフィックスメモリを搭載
- ハッシュレート制限でマイナーによる買い占め回避
- VRAM容量が欲しいクリエイターにはコスパ良し
GeForce RTX 3060のダメなところ
- ゲームでは12GBのVRAMを活かし切れない
- ミドルクラスにしては価格が高い
- 性能はRTX 2060SUPERよりやや高い程度
おすすめPC
最後に、おすすめのゲーミングPCを紹介します。
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非常に高いコストパフォーマンス
非常にコストパフォーマンスの高いゲーミングPCです。
ユーザーの声を取り入れた個性的なデザインのケースに、ガラスサイドパネルと内部のLEDファンが点灯し、安い割にはデザインも良いです。
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ドスパラ GALLERIAシリーズ
人気のゲーミングPC
人気のBTOパソコンです。
エントリーモデルからハイエンドモデルまでラインナップが広く、目的に応じたスペックのPCを選びやすいです。また、いずれのモデルも比較的安いです。
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著者
つむじ
三度の飯よりゲームが好き。
面白ければどんなゲームもプレイするが、中でも好きなジャンルは2D格闘ゲーム。2009年からSteamでPCゲーム漁りを始めてからゲーミングPCに興味を持ち、ライター業を経てレビュアーへ。これまで300台以上のゲーミングPCを実機でテストし、レビュー記事を執筆。おじいちゃんになってもPCゲーマーでありたい。
編集者
櫻庭 尚良(the比較 管理人)
1975年生まれ。電子・情報系の大学院を修了。
2000年にシステムインテグレーターの企業へ就職し、主にサーバーの設計・構築を担当。2006年に「the比較」のサイトを立ち上げて運営を開始し、2010年に独立。
毎年、50台前後のパソコンを購入して検証。メーカーさんからお借りしているパソコンを合わせると、毎年合計約150台のパソコンの実機をテストしレビュー記事を執筆。
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